Суперклей
- Q
- Администратор
- Сообщения: 4794
- Зарегистрирован: 04.09.2003 14:39
- Контактная информация:
- Swan
- Администратор
- Сообщения: 734
- Зарегистрирован: 20.01.2004 04:40
- Контактная информация:
Re:Суперклей
Немного волнительно то, как именно будем реализовывать сцен. Есть искушение переиграть - тогда может пропасть ощущение таинственности моба. Я вообще сторонник полузаметности.
Outside
- Найк
- Сообщения: 1223
- Зарегистрирован: 06.03.2004 09:05
- Откуда: Москва
- Контактная информация:
Re:Суперклей
06/03/05 в 09:53:43 gravekeeper написал(а):
Я просто не успел.. Его уже выбрали на проведение..
Да, переиграть можно хорошенько и этим все испортить..
Найк, я думаю чтобы такого больше не происходило нужно свой
минус ставить заранее, ведь так? Чтобы потом не было проблем.
Я предлагаю так: после прочтения сцена обязательно его оценивать.
Я просто не успел.. Его уже выбрали на проведение..
Да, переиграть можно хорошенько и этим все испортить..
Мобберы - народ креативный.. (с) || Найк на связи.. )) Я в теме, номер тот же..))
Зовите, как чего наметится..
Устроим креатив..
Зовите, как чего наметится..
Устроим креатив..
- Зява
- Сообщения: 178
- Зарегистрирован: 14.02.2005 00:07
- Контактная информация:
Re:Суперклей
07/03/05 в 05:20:33 Найк написал(а):
А что по твоему переиграть?? Как по твоему это должно выглядеть?
Да, переиграть можно хорошенько и этим все испортить..
А что по твоему переиграть?? Как по твоему это должно выглядеть?
A.C.A.B.
- meat
- Сообщения: 4
- Зарегистрирован: 26.02.2005 16:57
- Контактная информация:
Re:Суперклей
Мы сидим в НетЛэнде на кузнецком мосту и с нетерпением ждём время "Ч". (когда яйца противника зависнут над нашими окопами.
))
Жизнь после смерти?! БРЕД!