Намёк понят!
Разрешите исправиться?
28/10/04 в 11:23:42 Романтик написал(а):
4. Финальный отчёт ожидайте сегодня.
ВМЕСТО ВСТУПЛЕНИЯ, ИЛИ КАК Я ВЧЕРА ОБЛАЖАЛСЯ.
Уже намереваясь накануне предоставить на суд Центра обещанный Отчёт, Агент Романтик был вынужден вступить
в неравную борьбу со своим самым злейшим, поздне-вечерним противником, - и после короткой, но ожесточённой схватки
был коварно побеждён Агентом Сон.
Тем не менее, на следующее утро эйджент Ром взял блестящий реванш, - не без помощи Агента Будильник,
Контрастный Душ, и Эта Их Млять Кока-Кола.
Однако Романтик, уже настроивший утром свой передатчик на волны нашего Центра и готовый приступить к сеансу связи "Форум-Романтик-Отчёт", - был беззастенчиво-нагло и внеурочно потревожен Агентом Дел
а.
Подобная шняга (ночью - Сон, днём - Дела) продолжалась все эти дни, неуклонно мешая Агенту Романтику отстучать сверхсекретной морзянкой своё донесение в Центр.
Впрочем, такая заминка сказалась лишь на стремительности клавишно-клавиатурной передачи точек и тире,
но никак не на их смысловом содержании.
К счастью, после напряжённой борьбы Агента Романтика с Самим же Собой, Товарищ Дел
а был нейтрализован
на этот вечер.
Правда, до конца не ликвидирован, - не добит, и воспрянет, - но временной передышки мне будет достаточно.
Таким образом, спешу исправить своё упущение, и наконец-то проинформировать Центр о моих изысканиях,
предоставив в Ваше распоряжение все собранные мною разведданные.
Сеанс связи "Форум-Романтик-Отчёт" прошу считать открытым.
На этом месте кончается флуд.
ПРЕДЫСТОРИЯ.
Измеряя в начале недели количество плиток на Новослободской и сомневаясь в возможности гармоничного распределения мобберов по продольной оси, - агент Ром решил, не теряя времени даром, взять в разработку сценарий Бильярд,
и представить, по аналогии, в качестве стола для бильярда - павильон какой-нибудь станции...
Вспомнив операцию "Книжный Червь", проведённую на Боровицком спецполигоне, где соагенты маскировались
(спросите у Яцека!) под интеллектуальных скин-хедов, - агент Ром предположил, что именно зала центральной станции московского метро будет лучшим местом для воплощения сцена.
Агенту Романтику мгновенно представился полупустынный павильон
станции метро Полянка.
Осмотр данной станции, проведённый тогда же, подтвердил агентурный прогноз.
Пяти минут обзора стало достаточно, чтобы понять: этот белый, просторный, малолюдный и отлично просматриваемый зал - просто создан, по совокупности качеств, для нашей игры!
Место было сочтено агентом Ромом за "шикарное".
АЛЬТЕРНАТИВЫ и ОКОНЧАТЕЛЬНЫЙ ВЫБОР.
Перфекционизм агента Романтика потребовал не только нескольких повторных изучений интерьера станции Полянка,
но и рассмотрения всех возможных ей альтернатив.
За истёкшую неделю мною были исследованы павильоны всех станций московского метрополитена внутри кольца,
не имеющих пересадок, - как кандидаты на должность "Бильярдный Стол для Флэш-Мобберов".
Я отклонил все альтернативы станции Полянка, хотя несколько колебался, исследуя Цветной Бульвар и Маяковскую.
Самым же сильным конкурентом Полянки оказалась Кропоткинская, - но не вся, а в своей половине (от выхода в город
(в сторону Волхонки) – там обычно не много людей, – до центра зала, обозначенного светящимся табло с перечнем станций, свисающим сверху).
Кропоткинскую прошу считать запасным, back-up вариантом Полянки.
Дальше, я протестировал станцию Полянка в разные часовые интервалы, и пришёл к выводу, что наилучший, с точки зрения соотношения толпа / флэш-мобберы интервал выпадает на 20:00 - 21:00 в рабочий день.
20:30 – оптимальное время, но как-то не хочется его делать дробным.
20:00 или 21:00? Проверил оба варианта –
20:00 показалось максимально приближенным к лучшему.
Продолжительность?
Восемь минут. Примерно столько и нужно, чтобы пережить три-четыре волны из людей,
попадающих в сети Бильярда.
Какой день на неделе? Раз рабочий, то человечный - ближайшая (?)
ПЯТНИЦА.
АРГУМЕНТАЦИЯ ВЫБОРА.
Это
Полянка, поскольку:
- станция находится в центре – до неё очень быстро / удобно добраться;
- со станции нет пересадки, - значит, нет и внезапной толпы обывателей, своим брутальным напором могущей разрушить тонкий рисунок игры;
- один выход в город, и слепая стена с другой стороны; этот фактор дополняет предыдущий, - нет спонтанных и сильных потоков людей, сметающих моб;
- малолюдность как вывод: павильон очищен от людей, их МАЛО, чтобы не сбить красоту, но ИМРО, ДОСТАТОЧНО,
чтобы втянуться в бильярд, оказаться в нутри, в меньшинстве, в изумлении;
- не массивные, а тонкие колонны, - отличный обзор; это заставит людей, ожидающих поезда, оборачиваться и уставляться ( от слова: "уставиться" ), потихоньку впадая в космический транс;
- станция защищена от дождей, холодных ветров, наводнений и взрыва атомной бомбы;
на ней находиться и моббить - комфортно;
не влезают и УАЗики, К.Н.Т.П.!:-))))
- белый цвет павильона и яркий неоновый свет невольно подчёркивают филигранную чёткость картины - десятки людей передвигаются в кафельной, хирургической тишине, по строгим, прямым траекториям, и отбиваются у линии колонн
под идеальными, зеркальными углами...
ПОСЛЕСЛОВИЕ.
Агент Ром вносит на повестку дня следующий План Наших Действий:
- необходимо, чтобы БуДДа, забросивший, очевидно, Бильярд ради <sub>водки, баб и</sub> Домино, осмотрел бы станцию Полянка
и одобрил, или отвергнул бы - этот location;
На крайняк, - передал бы кому-нить Сцен-
Оунерство;
- мыслящие (снова простите меня за нелепый эпитет!), мыслящие мобберы, помнящие и любящие настоящий
(ещё один левый эпитет!) настоящий флэш-моб, предпочитающие подлинно классические сцены и готовые, нам с автором,
и с Бильярдом помочь, - любезно осматривают станцию Полянка и откровенно (и аргументированно) выражают своё мнение по поводу удачности-неудачности этого выбора;
- в случае положительных результатов осмотра (а в случае отрицательных - после выбора нового места)
готов написать текст рассылки, если БуДДа делегирует мне это право, а Агентов Сон, Лень и Дела возьмёт на себя Альтруист;
- буде модеры не будут сильно против, предварительно, на целый день, опубликую полный текст рассылки здесь, -
для совместного анализа и комментариев;
- после получения комментов и внесения всех исправлений, итоговый текст может быть разослан администрацией
нашего форума, - а может И БЫТЬ НЕ РАЗОСЛАН;
БуДДа (или будущий Scen-Owner), - ты не мог бы провести переговоры?
- при удачном исходе, в пятницу (надеюсь, что следующую) - назначаем игру!
ПОСТСКРИПТУМ.
Ещё раз настаиваю на осмотре станции Полянка максимальным количеством мыслящих мобберов! Возможно, я заблуждаюсь, и место, кажущееся мне ну совершенно идеальным, - таковым не является.
Пожалуйста, выберите время, когда Вы бываете в центре, и просто слегка отклонитесь от того, что на тот день
будет считаться - Ваш Жизненный Путь.
Побывайте на станции!
Подождите, минут десять-пятнадцать не больше, и всё это время - смотрите!
Оглядите сам павильон. Оцените потоки людей - их немного: сходящих с эскалатора, сходящих с поездов, и проходящих,
в итоге, по павильону, в отнюдь не подавляющем, но и ДОСТАТОЧНОМ количестве, - и оставляющих залу потом почти чистой, нетронутой, белой, - для нас.
И представьте!
Представьте, как эти спешащие люди, на несколько секунд, вопреки своей воле, будут втянуты, всосаны, погружены
в заряженное поле, в частицы из флэш-мобберов, которые dream-like, zombie-like, восемь минут будут совершать
Свой Совместный Жизненный Путь по запрограммированным, определённым законами физики, траекториям
получивших мобберский импульс бильярдных шаров...